164票赞成,1票反对,联合国为何要「纠正世界地图」?一图看懂墨卡托投影:用了400多年,为何会让世界地图大小失真

 

导读

9月4日,联合国大会通过「Correct the Map」相关决议,推动在教育、公共传播等场景使用能够更合理反映各大洲相对面积的地图投影。讨论的焦点之一,正是已经使用了400多年的墨卡托投影(Mercator Projection)

为什么一张地图会引发这样的讨论?关键在于:球形地球不可能在完全没有变形的情况下展开到二维平面。任何地图投影都必须在面积、角度、距离和方向之间进行取舍。墨卡托投影由杰拉杜斯·墨卡托于1569年提出,本质上是一种等角圆柱投影。它最大的特点是保持局部角度和形状关系,同时使恒向线在地图上表现为直线,因此长期被广泛用于航海导航和地图绘制。

墨卡托投影的代价是明显的面积失真。随着纬度升高,地图上的比例尺不断增大,高纬地区会被明显放大。因此,在常见的墨卡托世界地图中,格陵兰岛看起来与非洲面积接近,但实际上非洲的真实面积约为格陵兰岛的14倍。严格来说,并不是非洲被单独「缩小」了,而是格陵兰岛、北欧、加拿大北部等高纬地区被显著放大,从而造成了不同地区相对面积的视觉偏差。

这并不意味着墨卡托投影本身是「错误」的。对于航海导航、方向判断以及部分在线地图应用,它仍然非常实用;但如果需要比较国家、大洲和全球区域的真实面积关系,就更适合采用等积投影。例如2018年提出的 Equal Earth Projection(平等地球投影),能够保持各地区正确的相对面积,更适合全球尺度的统计地图和空间分布展示。

地图投影没有绝对意义上的「最好」,只有是否适合具体任务。导航制图更关注角度和方向,全球面积比较更关注等积性,区域制图还要综合考虑研究区位置、尺度和用途。理解不同投影的变形特征,并根据实际需求选择合适的投影方式,是GIS制图中最基础也最重要的能力之一。

:本文根据GIS基础理论及相关专业资料整理,内容与图示经人工核验,配图部分采用 AI 辅助制作。
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